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Alias|Wavefront Maya 4.5 ist ein umfangreiches 3D-Animations Programm, mit dem alle unsere Objekte modelliert, texturiert, und animiert wurden. Auch die Szenen wurden damit zusammengestellt und gerendert. |
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Die Texturen wurden allesamt mit Adobe Photoshop erstellt. |
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Mit dem Vicon MotionCapture System lassen sich Bewegungen von v.a. Menschen aufnehmen und für computergenerierte Charaktere verwenden. Dem Schauspieler werden tischtennisballgroße, reflektierende Marker an wichtigen Gelenken und Körperteilen angebracht. Mit Hilfe von mehreren Infrarot-Kameras werden die Bewegungen aufgezeichnet und als Daten auf dem Rechner dargestellt. |
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Diese Daten werden anschließend mit Kaydara MotionBuilder auf das Skelett des 3D-Characters übertragen. Das Schöne daran ist, dass Proportionsunterschiede zwischen Schauspieler und Character nicht in unmöglichen Bewegungen enden sondern interpoliert werden. |
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Die fertig gerenderten Szenen wurden dann mit Adobe After Effects und Apple Shake nachbearbeitet. Dabei wurden hauptsächlich Farben korrigiert, die Tiefenschärfe eingestellt und Effekte auf die Szenen gelegt. |
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Der fertige Schnitt entstand mit Adobe Premiere. |
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